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動畫設計師符海龍指導學生"作畫"。 記者余兆宇攝 | |
去年一部叫《古墓驚魂》的5D 動畫短片在優酷網站上點擊量過百萬次,這部動畫短片正是中山漫龍動漫學院畢業班的出品,而指導老師是動畫設計師符海龍。動畫設計師是一個年輕的職業,中山作為擁有眾多游藝企業聚集的城市,為動畫設計師們提供了良好的就業機會。 廣泛應用于廣告設計和影視作品 昨日下午,記者走進位于團益學校內的漫龍動漫學院。屋內的裝修黃白相間,透著一股動漫感覺,而墻壁上也掛著學生們設計出的動漫形象作品。 符海龍介紹,如今各行各業都開始逐漸應用動畫技術了。比如,廣告設計逐漸從平面轉向動畫片段、視頻廣告等,“動畫就是讓畫面動起來。”他介紹,中山一些樓盤,以往都是建沙盤,如今也會請他們制作三維動畫,讓客戶更直觀地看到未來社區的模樣。 此外,逐漸興起的5D影院也需要5D題材。“我們曾經制作了兩部5D動漫,一部是關于現代武器的,一部是關于神舟九號的,都是游藝企業或是5D影院生產廠家定制的,隨設備同時出售。” 而符海龍指導的一個畢業班制作出來的5D動畫影片《古墓驚魂》,去年在優酷網站上獲得了過百萬人次的點擊量。 兼備美術、IT 技術、理科知識 作為動畫設計師和講師,符海龍告訴記者,他并非一開始學的就是這行。“自己以前學的是信息管理,懂得計算機技術等,是漫龍動漫學院的首批學員。” “如今的動漫設計與傳統的動漫設計有很大區別,不僅要求具備美術功底,而且還需要懂得計算機編程技術,以及具備空間感、對生活的觀察能力以及創意等。”符海龍以空間感舉例,太陽照在物體上的投影,二維動畫也可以表現出,但要依靠設計者自身的思考,“如果利用計算機技術,隨著物體的移動,可以計算并繪制出陰影效果。”符海龍說,三維動畫的效果更細膩且更省時,效率大大提高。 此外,還要細心觀察日常生活中的事物。比如說物品類,跟物理課上學的動力學有關,這也是最基礎的,包括如何發力、運動、反彈、反作用力等等,不考慮這些就不會出現逼真的動畫效果。 當然,除技術因素外,要想成為優秀動畫設計師,符海龍說,最重要的是創意。一個好的創意可以產生巨大的經濟價值。他舉例說,手機游戲“憤怒的小鳥”就是一個典型案例,開發該款游戲的公司,通過銷售這款游戲及其開發衍生產品,其銷售額高達4億美元。 日益同質化專業人才將受重視 成為動畫設計師,要學習哪些內容?符海龍按自己經驗介紹,首先,學習二維動漫創意設計,如素描、道具的創意與設計、動漫游戲角色的創意設計、人體骨骼肌肉結構繪制、無紙動畫設計、動力學理論在動畫中的表現等。其次,學習三維部分,包括3DSMAX、Photoshop等軟件的應用,以及對場景、角色、特效的設計等。 從就業前景來看,符海龍說,從事這行的基本都是年輕人,這個職業也是年輕的職業,學員可以獲得國家職業資格等級認證,主要就業方向如動漫游戲軟件公司、影視制作公司、企事業宣傳策劃部門、廣告公司等。 就中山而言,港口是游藝企業的聚集地,目前面臨著游戲設計同質化的問題,一些大型游藝企業也意識到產品內容創新方面存在的問題,因此,專業的動畫設計人才今后會受到重視和歡迎。 相關鏈接: 動畫設計師:通過學習掌握計算機圖形/圖像的基本理論知識和相關應用領域知識,熟悉圖形/圖像制作環境,精通國際上流行的2種以上圖形/圖像制作工具(如 CorelDraw,Photoshop,Illustrator等),并熟練地運用它們獨立地實現創意者的意圖,完成所需要圖形/圖像的制作以及排版、作品輸出等任務。
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